ロバメモ - 素人のUnity覚書と奮闘記

素人のUnity覚書と奮闘記

セーブ処理

Unity(C#)+FirebaseをWebGLで使いたい①:環境整備編

やりたいこと 仕組み Firebaseを使える環境にする 1:Firebase CLIをインストールする 2:Firebaseにログイン 3:フォルダを作成する 4:コマンドで初期設定をする localhostで実行する サーバーを終了するには デプロイ 本番サイトを停止 やりたいこと …

PlayerPrefsを使ったWebGLをphpに置いた時に生じた不具合と回避策

サイトの仕組み 生じた不具合 セーブデータファイルが作成される場所 回避策 サイトの仕組み 私のサイトはphpで作成している。 といっても、高度なことはできなくて、ただヘッダー・フッター・メニューなどを分けて読み込むだけの単純なもの。 <div id="right_container"> </div> //サイト内…

保存データをキーボード操作で消去したい

ゲーム画面で、保存や読み込みのボタンは作るけど、保存したデータの消去って作らない。 でも、開発中は手軽に消去したい!ってなことで、Shift+C で消去できるコード void Update(){ if (Input.GetKey (KeyCode.LeftShift) && Input.GetKeyDown (KeyCode.C)…