Roba Memo - 素人のUnity覚書と奮闘記

素人のUnity覚書と奮闘記

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画像フォーマットを一括で設定したい【最新】

この記事を現バージョンに更新 robamemo.hatenablog.com 上の方法だと、古いメソッド使わんといて!って怒られるから、対処してみた。 コード Editorフォルダに以下のスクリプトを作成するだけ。 using UnityEngine; using UnityEditor; public class Custom…

画像フォーマットを一括で設定したい

【2017/09/26 追記】 この方法だと「古いよ!」って黄色い警告を出されるので対処してみた。 robamemo.hatenablog.com これ以降、古いバージョン。 関連記事:画像の容量を抑えたい - Roba Memo - 素人のUnity覚書と奮闘記 参考サイト様:Unity で作ったアプ…

AssetBundle 読み込み中を表示したい

AssetBundleを使って見る のスクリプトに追加で、AssetBundleを読み込み中に Please wait的なものを表示する方法をメモ。 robamemo.hatenablog.com 概要 ローダーをprefabにして、1秒たっても読み込みできなければprefabを表示する。 1秒置くのは、すぐに…

画像の容量を抑えたい

修正 2017/06/27 問題点 原因と対策 フォーマットの設定 Android jpegの場合 MipMapのチェックを外す フォーマットの種類について Android pngの場合 iOS jpegの場合 iOS pngの場合 画像のサイズに注意 修正 2017/06/27 Jpeg画像の圧縮を、RBG Compressed ET…

AssetBundleを使って見る

AssetBundleとは 1:Editorフォルダを作成する。 2:アセットバンドルをエクスポートするためのスクリプトを書く。 3:第一引数で書いた通りにフォルダを作成する。 4:メニューのAssets > Build AssetBundlesを実行する。 5:アセットバンドルにしたい…