Appダイエット
ラベル設定 ラベルの管理画面を開く ラベルの作成 注意点 ラベルを設定する 読み込みコードを書く サンプルコード 使用するメソッド 引数について 読み込まれたアセットバンドルを取得するには 違う型を同じラベルに設定した場合、型指定はどうなる? ラベル…
浦島太郎状態の私が、Addressableというパッケージを使えばアセットバンドルが楽に使えるらしいぜ!ってのを知ったので、試してみたの巻。 とりあえず、アセットバンドルを一つ作って、サーバーにあげて実機テストでゲーム画面に表示するまでをメモ。 パッケ…
コード ランチャーアイコンだけ圧縮しない方法 参考にしたサイト様 この記事を現バージョンに更新 robamemo.hatenablog.com 上の方法だと、古いメソッド使わんといて!って怒られるから、対処してみた。 コード Editorフォルダに以下のスクリプトを作成する…
【2017/09/26 追記】 この方法だと「古いよ!」って黄色い警告を出されるので対処してみた。 robamemo.hatenablog.com これ以降、古いバージョン。 関連記事:画像の容量を抑えたい - Roba Memo - 素人のUnity覚書と奮闘記 参考サイト様:Unity で作ったアプ…
AssetBundleを使って見る のスクリプトに追加で、AssetBundleを読み込み中に Please wait的なものを表示する方法をメモ。 robamemo.hatenablog.com 概要 ローダーをprefabにして、1秒たっても読み込みできなければprefabを表示する。 1秒置くのは、すぐに…
修正 2017/06/27 問題点 原因と対策 フォーマットの設定 Android jpegの場合 MipMapのチェックを外す フォーマットの種類について Android pngの場合 iOS jpegの場合 iOS pngの場合 画像のサイズに注意 修正 2017/06/27 Jpeg画像の圧縮を、RBG Compressed ET…
AssetBundleとは 1:Editorフォルダを作成する。 2:アセットバンドルをエクスポートするためのスクリプトを書く。 3:第一引数で書いた通りにフォルダを作成する。 4:アセットバンドルにしたいprefabにアセットバンドル名をつける。 5:メニューのAss…