ロバメモ - 素人のUnity覚書と奮闘記

素人のUnity覚書と奮闘記

Firebase

Firebase Storage 新規作成とルールの書き方(簡易的な説明)

最初に記事を書いたときは、StorageでAssetBundleを利用したいと考えていたけど、 記事を書いた後に作業を進めていくと、DownloadHandlerAssetBundle.GetContent()でnullが返されるという不具合に遭遇。 しかも実機のときだけ。(こういうの一番困るー!) U…

WebGLからFirebaseのデータを取得できるようにしたい

やりたいこと 環境 前提 仕組み HTML側の処理 C#からjavascriptを実行するには jslib側の処理 (1)mergeIntoで全体を囲む (2)関数を定義する (3)jslibを保存する cs側の処理 DllImportを書く DllImportって何? Firebaseからデータを受け取るには cs側の処理 …

クロスドメイン対策【Firebase】【WebGL】

やりたいこと 問題点 解決方法 作業要件 (1)インストール (2)初期設定 (3)クロスドメイン設定ファイルを作る 注意点 (4)作成したjsonファイルをアップロードする やりたいこと Firestorageにアセットバンドルを置いて、WebGLから読み込みたい。 …

Unity(C#)+FirebaseをWebGLで使いたい②:ログイン編

おさらい やりたいこと 1:コンソールの設定 ログイン方法を設定 サポートメールを設定 確認メールのテンプレートを設定 2:HTMLにSDKを追加 謎のパス "/__/" 初期設定について deferの意味 3:メアドを入力して確認メールを送信するまで ローカルストレ…

Unity(C#)+FirebaseをWebGLで使いたい①:環境整備編

やりたいこと 仕組み Firebaseを使える環境にする 1:Firebase CLIをインストールする 2:Firebaseにログイン 3:フォルダを作成する 4:コマンドで初期設定をする localhostで実行する サーバーを終了するには デプロイ 本番サイトを停止 やりたいこと …