2019-06-17 UI Mask処理の際の注意点 UI WebGL Unity マスクの方法 問題点 原因 結論 マスクの方法 Canvasに配置した画像をマスク処理する場合 Image(マスク範囲画像)←ここにMaskコンポーネントをアタッチ └ Image(マスクしたい画像) 問題点 見辛い画像だけど、右側はマスクできていない。 原因 マスクの範囲画像の圧縮方法に原因があった。 × Crunched ○ Compressed 結論 マスクの範囲画像はCompressedで圧縮すること。 以上。