2019-10-07から1日間の記事一覧
ちょっとハマったのでメモ。 問題点 WebGLの場合と、エディターの場合で値を分けようと思って、 #if UNITY_WEBGL としたら、エディターでも実行されてしまった。 回避方法 なんてことはない、エディターだけ条件つけたら回避できたんだけど、ちょっとモヤモ…
ちょっとハマったのでメモ。 問題点 WebGLの場合と、エディターの場合で値を分けようと思って、 #if UNITY_WEBGL としたら、エディターでも実行されてしまった。 回避方法 なんてことはない、エディターだけ条件つけたら回避できたんだけど、ちょっとモヤモ…