ロバメモ - 素人のUnity覚書と奮闘記

素人のUnity覚書と奮闘記

プラットフォームの判別ではまったこと

ちょっとハマったのでメモ。

問題点

WebGLの場合と、エディターの場合で値を分けようと思って、 #if UNITY_WEBGL としたら、エディターでも実行されてしまった。

回避方法

なんてことはない、エディターだけ条件つけたら回避できたんだけど、ちょっとモヤモヤ。

 var str = "WebGLの場合";

#if UNITY_EDITOR
 str = "エディターの場合";
#endif

以上です。